微软表示仍深爱单机游戏,但单机已非业界主流

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微软工作室的新Boss Matt Booty最近接受了英国游戏杂志MCV的专访。在此期间,他谈到了对游戏开发,特别是单机游戏体验的看法。

Booty以前负责的是《我的世界》系列,刚刚 晋升到了微软游戏工作室领导。不过他在和微软的Xbox One发展策略上并这么 明显的不同。

Booty告诉MCV:“游戏行业永远后能 有游玩时长20-60 个小时的单机游戏。大家深爱着哪几种游戏,大家也这么 忘记它们。某些专注于直播,电竞和观看等关于游戏寿命的思考也同等重要。当今游戏行业,没一我各人在开发大规模3A游戏时我我想要着通过内容更新和游戏服务让它的寿命达到2年或更久的时间。”

“当今的游戏真的变得更加社交性,更加大众化,传播调慢。大家知道游戏行业在成长,但不要夺走玩家喜欢的单机、电影式剧情游戏。不过大家看一遍大家的玩家对社区驱动的系列更感兴趣,我认为这和大家看一遍的业界大潮流是一致的。大家的战略目标还要更长远,大家的游戏开发循环要和玩家的兴趣保持统一。这将是大家成功的关键。”